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Mozilla分享:为什么AR/VR会议将替代传统视频会议

更新:2020-09-11 编辑:银龙棋牌 来源:银龙棋牌 热度:1303℃

  (映维网2020年04月15日)Mozilla于2018年4月推出了Hubs,这是一个基于Web的虚拟现实社交体验平台,用户可以共聚在相同的3D空间之中。Hubs支持移动设备,PC和VR头显。自最初发布以来,这个平台已经进行了广泛的开发优化,从而支持社区和用户能够充分利用这个在线协作环境所提供的机会。结果是,我们看到了Hubs正越发地实现普及,并且出现了新的用例。

  但一个常见的社区问题是,共享式环境之于传统视频会议的优势是什么。当我们思考混合现实的未来时,我们必须认识到人们使用的设备形态会有所不同。从掌上型设备到一体机,再到头戴式设备,人们访问共享式空间的方式都不尽相同。在这篇文章中,Hubs团队将介绍共享式3D环境什么时候可以成为或不能成为视频会议的替代方案。下面是映维网的具体整理:

  1. 为对话创建了一个相同的语境

  作为人类的我们是一种空间生物。纵观历史,我们已经形成了对所处的不同物理位置的记忆和反应,并利用周围环境中的线索来提供语境和引导。当我们进入一个空间时,建筑决策是为了强制执行或引导特定的期望,并围绕着严肃、嬉戏、正式、非正式或介于两者之间的期望来提供线索。这同样适用于虚拟空间。

  当我们以数字方式进行小组会议时,我们总是将自己的语境带到虚拟会议空间。在视频会银龙棋牌议中,我们每个人都固定于自己的空间,在自己的物理位置与彼此进行交流。视频通话缺乏一种共有的场所临在感,亦即一个单一的、共享的环境。在视频会议中,我们只能感知别人所处环境的一小部分,但在认知方面我们,我们大多时候都不能将自己代入至对方的空间。对于一个共享的三维空间,我们可以在其中联结彼此,并在认知方面将每个参与者都置于和银龙棋牌其他人一样的虚拟位置。即使是通过2D窗口体验3D场所,我们都能感受到这种效果。即使没有VR头显,你都能感受到这种效果。当会议本身涉及到讨论某种形式的空间内容时,这一点尤其有益。比如说,如果你需要集体查看和讨论一个建筑模型,能够聚集在一起、围绕这个模型进行批注、银龙棋牌并集体体验这个模型将能带来更为有效的对话效果。

  2. 保护身份和匿名性

  在某些会议场合,匿名和不显示面部表情(或公寓内部)可能是可取的方案。在视频会议中,你会以完整的自我形象出现在会议中。如果你认识其他与会者,并且对自己在镜头前的表现感到舒服,这样的效果非常出色。但如果你不希望别人看到自己空间里的家人朋友或布局结构,摄像头可能不是理想的选择。关闭摄像头总是一个方案,但它会在一定程度上消除你和其他参与者正在交流的对话感。

(责任编辑:银龙棋牌)

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